Nema teme, a neda mi se otvarati.
Zanima me koja je finta s ovim No Man's Sky? Planeti će kao biti proceduralno generirani, a igra ima multiplayer komponentu i teži 6 (!) giga. Dakle, mene zanima ako je igra multiplayer, pri čemu svaki igrač mora vidjeti iste stvari - iste planete, likove, vegetaciju i slično - kako igra može ostati iste veličine na disku? Jer u slučaju da otkriješ nešto novo, ono mora tamo ostati takvo zauvijek, što znači da se mora spremiti, što znači da moraš skinuti nove fajlove koji zauzimaju prostor. Odnosno, ako se tebi to generira, mora se generirati i drugima na potpuno jednak način.
Ne znam, zbunjen sam malo načinom na koji ovo funkcionira. Pretpostavljam da se ti planeti moraju generirati random, jer da nisu random ne bi ih moglo biti toliko. Ima netko pametniji da mi objasni?