Autor Tema: Batman: Arkham Knight  (Posjeta: 63489 vremena)

0 Članova i 3 Gostiju pregledava ovu temu.

Offline doktor1

Odg: Batman: Arkham Knight
« Odgovori #90 u: Lipanj 21, 2015, 09:31:08 »
Neki su već dobili PS4 primjerak na adresu i kažu da su čudo napravili po pitanju prezentacije; pogotovo ako se uzme u obzir da igra trči na prastarom Unreal Enginu 3!
Sve u svemu, destrukcija i "flimski" izgled igre, a ne plastični... Plus odlični likovi, priča i gameplay...



PS4 Arkham Knight


PC Arhkam City, (lik djeluje plastično uz manje poligona)



PS4 screenshots, (kompresija ubija, ali svejedno izgleda jako dobro):












« Zadnja izmjena: Lipanj 21, 2015, 09:53:14 od doktor1 »

Offline Praetorian

Odg: Batman: Arkham Knight
« Odgovori #91 u: Lipanj 21, 2015, 14:59:24 »
Meni taj engine od kad je izasao djeluje plasticno tak da sumnjam da je i tu nesto bolje.

Offline doktor1

Odg: Batman: Arkham Knight
« Odgovori #92 u: Lipanj 22, 2015, 16:49:47 »
Promjena minimlanih postavki, (vezano uz ADM probleme)

WB Games lead community admin Yorick made the announcement via the game’s forum last night, simply stating that, with regards to the minimum requirements, “The minimum specs for Batman: Arkham Knight for PC have been adjusted and are listed below.” This was followed by the news that there have been some issues with the game’s performance on AMD graphics card systems:

We also want to note that there are some known issues with the performance of Batman: Arkham Knight for PC owners using AMD graphics cards. We are working closely with AMD to rectify these issues as quickly as possible and will provide updates here as they become available. We thank you for your patience in this matter.”

    OS: Win 7 SP1, Win 8.1 (64-bit Operating System Required)
    Processor: Intel Core i5-750, 2.67 GHz | AMD Phenom II X4 965, 3.4 GHz
    Memory: 6 GB RAM
    Graphics: NVIDIA GeForce GTX 660 (2 GB Memory Minimum)  | AMD Radeon HD 7950 (3 GB Memory Minimum) , (prije 7870)
    DirectX: Version 11
    Network: Broadband Internet connection required
    Hard Drive: 45 GB available space

Batman: Arkham Knight PC suffers AMD card issues, system requirements updated

Offline doktor1

Odg: Batman: Arkham Knight
« Odgovori #93 u: Lipanj 22, 2015, 16:59:43 »
Novi 353.30 game ready driveri u nvidia naslovu i onda ovo:

*** [SLI, Batman: Arkham Knights] With a 4K display, a TDR occurs after the in-game resolution is toggled and the application is exited. [200116725]

*** [SLI, Batman: Arkham Knights] Heavy flickering occurs in game after Alt+Tab if SLI is enabled. [200116723]

*** [SLI, Batman: Arkham Knights] Severe stuttering seen, especially in indoor scenes, when the game is running at 4K resolution and NVIDIA Gameworks settings are turned on. [200116722]

*** [SLI, Batman: Arkham Knights] Random flickering occurs in the game if SLI is enabled. [200116717]

*** [GM206, SLI, Batman: Arkham Knights] Stuttering occurs and performance drops after shadow quality settings are toggled. [200116694]

 thumbs1  ave1

Offline doktor1

Odg: Batman: Arkham Knight
« Odgovori #94 u: Lipanj 22, 2015, 19:57:50 »
Neznam, ovo izgleda svakako samo ne kao Unreal Engine 3 igra...









Ono, osvjetljenje interijera je 100x kvalitetnije nego kod Witchera 3 koji je izgubio svoje osvjetljenje negdje u dolasku...

Offline doktor1

Odg: Batman: Arkham Knight
« Odgovori #95 u: Lipanj 23, 2015, 07:45:34 »
Zaključano na 30 FPSa na PCu, nepostojeće opcije naspram prve dvije igre...

- Eats VRAM for lunch..
- 30FPS locked by default (unless you edit a config file)
- Performance on high end rigs questionable at best
- Denuvo DRM
- Hardly any real graphics options..
- If you have an SLI rig... You're screwed

Igra u 1080p vuče 4 GB VRAMa...  kava1



Ogromne probleme ljudi imaju sa performansama; kao i kod svih Denuvo igara; AMD gotovo negiriv...
"There's no excuse whatsoever that this game can't maintain 30fps on a GTX 970"
"This game chews through VRAM like crazy. It's constantly capping my 980 Ti's 6 GB of VRAM at 5945 MB"
"BTW, this game always crashes when I exit. lol. "
"Core i7 5960X, 32Gb of RAM, SLI Titan X, 18-26FPS with Nvidia Smoke and Fog. Is this real life?"
"Afterburner OSD is not working in game but checking its log for vram usage it maxed out at 7.4GB."


Steam ocjena korisnika:


PC screenshots:



« Zadnja izmjena: Lipanj 23, 2015, 08:01:56 od doktor1 »

Offline doktor1

Odg: Batman: Arkham Knight
« Odgovori #96 u: Lipanj 23, 2015, 09:15:15 »
Arkham Knight settings:


Arkham City settings:


 cer1njo

Offline doktor1


Offline Luckyluke

Odg: Batman: Arkham Knight
« Odgovori #98 u: Lipanj 23, 2015, 13:23:53 »
Meni ovo smrdi na novi Watch Dogs. Odma neš ne štima čim su ovakvi minimalni zahtjevi.

Offline Praetorian

Odg: Batman: Arkham Knight
« Odgovori #99 u: Lipanj 23, 2015, 13:27:40 »
Pitam se kak bi igra radila na novom enginu,  kad se na ovom fosilu muci...

Offline doktor1

Odg: Batman: Arkham Knight
« Odgovori #100 u: Lipanj 23, 2015, 13:34:23 »
Vjerovatno bolje...
Na guru3d sam još prije čito da igri ne gine stuttering radi problema koje ima UE3 sa strimanjem tekstura...
Uz to open world...

Toliko su ga modificirali i nakrcali filterima da je jednostavno nasto kaos kako mi se čini...
A ovo kada igra dudla 8 i 12 GB radne memorije pokazuje da nešto gadno ne štima. Jer nismo još došli u tu eru kada igra "normalno" koristi nekih 6GB radne memorije... Oov je neki memory leak... Ma tko zna šta je....
A to je developer znao i neka im je sada ona ocjena na Steamu; utjecat će to na prodaju itekako, a nije se njima lako odreć par miliona dolara više na računu ma šta god neki mislili da im je prodaja sa Steama nebitna... A ocjena samo pada i nema šanse da je 70% korisnika od njih 1800 odlučilo samo trolat i srat bez pokrića...



IGN je reko da je kontaktiro WB, ali da odgovora nisu dobili

Offline doktor1

Odg: Batman: Arkham Knight
« Odgovori #101 u: Lipanj 23, 2015, 18:42:06 »
Kaos!!  ave1 cer1njo

PC Gamers called Cry babies by Warner Bros. Executive Director of Marketing

PS4 verzija ima efekte koje PC verzija nema...
Primjetite kako se kiša sljeva po Batmobilu na PS4 verziji dok toga na PCu nema...
PS4 ---- PC

Skoro nepostojeća razlika između low/high postavki -- a tek ovdje

Dvanaest ljudi je radilo na PC verziji

We're aware that some users are reporting performance issues with the PC version of Batman: Arkham Knight. This is something that Rocksteady takes very seriously. We are working closely with our external PC development partner to make sure these issues get resolved as quickly as possible.
We'll update this thread when we've got more info to share.


Priča se o 20 GB "patchu"

IGN
Rock, Paper, Shotgun
Kotaku
Gamespot
Videogamer
Eurogamer
« Zadnja izmjena: Lipanj 23, 2015, 18:45:52 od doktor1 »

Offline Kole

Odg: Batman: Arkham Knight
« Odgovori #102 u: Lipanj 23, 2015, 19:12:57 »
20 GB
Sva sreća pa imam ps4 :D

Poslano sa mog Blade III koristeći Tapatalk


Offline doktor1

Odg: Batman: Arkham Knight
« Odgovori #103 u: Lipanj 24, 2015, 08:41:35 »
Još malo jednostavno nevjerovatnih detalja!

Javili su se iz Rocksteadya i rekli da ova konfiguracija:

    OS: Win 7 SP1, Win 8.1 (64-bit Operating System Required)
    Processor: Intel Core i7-3770, 3.4 GHz | AMD FX-8350, 4.0 GHz
    Memory: 8 GB RAM
    Graphics Card: NVIDIA GeForce GTX 980
    Graphics Memory: 4 GB

služi da pruži iskustvo kao ostale igraće platforme, (X1 i PS4)   kava1

A između ostalog PC verzija nema osnovne efekte koje imaju PS4 i X1 verzija poput tekstura/efekta kiše na Batmanu i Batmobilu, (PS4 -- PC) ambient occlusiona i depth of fileda.

Šta se je tu dogodilo?
Kada igra izbaci u Windowse dobije se ova poruka te se predpostavlja da su jednostavno izbacili neki stari build na PC jer 12 ljudi nije uspjelo napraviti posao do kraja. A tome ide u prilog da na nvidia "Gameworks" videu, (koji se hvali efektima kao i napomenom 60 FPSa šta u ovom buildu ne postoji) ti efekti postoje i služe samo u reklamne svrhe.
« Zadnja izmjena: Lipanj 24, 2015, 08:49:54 od doktor1 »

Offline the_prodigy

Odg: Batman: Arkham Knight
« Odgovori #104 u: Lipanj 24, 2015, 09:00:44 »
Izgledalo je predobro da bi bilo istinito :)

Salu na stranu, bas sam ju htjeo uzeti, a sad kad ovo sve citam mislim si da li zasluzuju da ju kupim ili cu ju nabaviti 'besplatno'.

Prije ce biti ovo drugo ako ubrzo ne rijese stvari.
CASE: CORSAIR Carbide 400C ► CPU: INTEL Core i7 6700K 4.2 Ghz ► MBO: ASUS Z170 Pro Aura ► RAM: CORSAIR Vengeance LED 16GB DDR4-3200 Mhz ► GPU: Gainward GTX 1080Ti 11GB Phoenix ► HDD: 2x WD Black 1TB ► SSD: SAMSUNG EVO 840 Basic 128GB ► POWER: CORSAIR RM750X ► PEDALS: Heusinkveld Pro 3-Set ► SHIFTER: Heusinkveld Sequential ► HANDBRAKE: Heusinkveld Loadcell Handbrake ►WHEEL BASE: OSW Direct Drive Mige10 ► RIMS: QSP Road 30cm, Fanatec F1 28cm, Fanatec Drift 32cm, Luisi Monte Carlo Vintage 36cm, Sparco P310 Custom 31cm ► MOTION SYSTEM: Simxperience 2DOF Custom ► TRIPLE SCREEN: 3x 42" Sony KDL42W705 ► VR HEADSET: HTC Vive ► SPEAKERS: Logitech Z906 5.1 ► OS: Windows 10 Pro - 64bit